Namespace DiceRolling.Actions
Classes
Concrete implementation of IActionContext, holding the attacker and target for an action execution.
Representa um tipo de ação no jogo, incluindo suas informações, categoria, descrição, ícone, energia necessária, efeitos e configuração de alvo. Esta classe também fornece métodos para inicializar e gerenciar esses aspectos.
Interfaces
Interface que define as entidades de ações que são realizadas por personagens.
Interface que define os recursos visuais de uma ação.
IActionBehavior<TContext, TResult>
Interface que define o comportamento de uma ação.
Define o contexto de uma ação.
Interface que informações gerais de uma ação.