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Papéis e Arquétipos

Os papéis e arquétipos definem as funções e identidades dos personagens no jogo, sejam eles jogáveis ou não. Cada papel é composto por um conjunto de atributos, habilidades e características que determinam como a personagem se comporta em combate e como contribui para a estratégia geral.

Para mais detalhes sobre o que são papéis e arquétipos, consulte a seção Papéis e Arquétipos.


Estrutura de um Papel

Uma role é formada pelos seguintes elementos principais:

  • Perfil: Define a espécie e função da personagem, determinando sua identidade e papel no grupo. Saiba mais.
  • Atributos Base: Características fundamentais como vida, defesa, ataque e resistências elementais, que influenciam diretamente o desempenho da personagem. Saiba mais.
  • Equipamento Inicial: Itens que a personagem começa equipado, refletindo sua espécie e função. Saiba mais.
  • Ações Disponíveis: Lista de habilidades que a personagem pode usar em combate, desbloqueadas conforme seu nível. Saiba mais.
  • Passiva Única: Uma habilidade passiva exclusiva que reflete a essência do arquétipo e oferece vantagens constantes. Saiba mais.

Papéis Jogáveis e Não Jogáveis

Os papéis são usados tanto para personagens jogáveis quanto para inimigos. Enquanto os personagens jogáveis possuem maior flexibilidade e personalização, os inimigos têm habilidades fixas e são projetados para oferecer desafios específicos ao jogador.

Exemplo: Um Místico jogável pode evoluir suas habilidades conforme o jogador escolhe, enquanto um inimigo como Kašurak (Besta Melee DPS) possui habilidades fixas baseadas em seu nível.


Este documento serve como referência para entender como os papéis são estruturados e como eles se conectam às mecânicas.

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