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Tipos de Ações

As ações são classificadas em três tipos principais, cada uma com características e propósitos distintos.

Ações Básicas

As ações básicas estão disponíveis para todas as personagens e incluem:

  • Mover: Permite reposicionar a personagem no campo de batalha para uma célula adjacente, facilitando estratégias de ataque ou defesa.
  • Defender: Adiciona o status "Defendendo" até o fim da rodada, que reduz parte do dano recebido.
  • Ataque Básico: Determinado pela arma equipada, define o tipo de ataque padrão da personagem, como golpes corpo a corpo, ataques à distância ou projéteis mágicos. Se uma personagem não tiver arma, não poderá realizar ataques básicos.

Habilidade Básicas

A habilidades básicas são as ação mais simples que as personagens pode realizar de acordo com seus Papéis e Arquétipos. Elas refletem o estilo de combate da personagem e estão disponíveis desde o nível inicial.

Para mais detalhes sobre as habilidades básicas das personagens, consulte o tópico na seção de Papéis e Arquétipos.

Habilidades Especiais

As habilidades especiais são desbloqueadas conforme a personagem evolui e são determinadas pelos papéis e arquétipos. Elas podem incluir ataques poderosos, efeitos de suporte ou habilidades de controle.

Para mais detalhes sobre as habilidades especiais, consulte o tópico na seção de Papéis e Arquétipos.

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