Tipos de Ações
As ações são classificadas em três tipos principais, cada uma com características e propósitos distintos.
Ações Básicas
As ações básicas estão disponíveis para todas as personagens e incluem:
- Mover: Permite reposicionar a personagem no campo de batalha para uma célula adjacente, facilitando estratégias de ataque ou defesa.
- Defender: Adiciona o status "Defendendo" até o fim da rodada, que reduz parte do dano recebido.
- Ataque Básico: Determinado pela arma equipada, define o tipo de ataque padrão da personagem, como golpes corpo a corpo, ataques à distância ou projéteis mágicos. Se uma personagem não tiver arma, não poderá realizar ataques básicos.
Habilidade Básicas
A habilidades básicas são as ação mais simples que as personagens pode realizar de acordo com seus Papéis e Arquétipos. Elas refletem o estilo de combate da personagem e estão disponíveis desde o nível inicial.
Para mais detalhes sobre as habilidades básicas das personagens, consulte o tópico na seção de Papéis e Arquétipos.
Habilidades Especiais
As habilidades especiais são desbloqueadas conforme a personagem evolui e são determinadas pelos papéis e arquétipos. Elas podem incluir ataques poderosos, efeitos de suporte ou habilidades de controle.
Para mais detalhes sobre as habilidades especiais, consulte o tópico na seção de Papéis e Arquétipos.