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Atributos

Os atributos representam as características essenciais dos personagens e influenciam diretamente suas ações e desempenho em combate.


Evolução dos personagens

Os personagens evoluem ao longo do jogo, adquirindo novas habilidades e aumentando seus atributos. Essa evolução é representada por níveis e experiência, que são usados para desbloquear novas habilidades.

Level

Indica o grau de experiência e evolução do personagem ao longo da jornada.

Experiência

Acumulada ao realizar feitos, vencer batalhas ou cumprir tarefas, permitindo que o personagem evolua e desbloqueie novas habilidades.


Atributos básicos

Os atributos básicos são fundamentais para o funcionamento do sistema de combate e determinam a eficácia dos personagens em diferentes situações.

Vida

Representa a resistência física do personagem, ou quanto dano ele pode suportar antes de cair em combate.

Exemplo: Um ancião pode ter menos vida, mas compensar com habilidades espirituais.

Escudo Mágico

Vida temporária concedida por rituais, bênçãos ou artefatos sagrados, protegendo o personagem antes de sofrer dano real.

Poder de Ataque

Multiplicador que determina a força dos ataques físicos ou espirituais do personagem.

Exemplo: Um guerreiro com lança tribal pode causar mais dano em ataques corpo a corpo.

Defesa

Reduz o dano recebido, seja por armaduras cerimoniais, peles de animais sagrados ou técnicas de proteção.

Velocidade

Define a ordem das ações no combate e a agilidade do personagem para reagir a ameaças.

Exemplo: Uma serpente pode agir antes dos demais devido à sua velocidade.

Desempate na iniciativa

Em caso de empate, outros fatores como sorte podem ser considerados.

Poderes elementais

Multiplicador para ataques ligados a elementos naturais, como fogo, água, terra ou vento, inspirados em mitologias indígenas.

Exemplo: Um xamã da floresta pode lançar ataques de vento ou relâmpago.

Defesa elemental

Reduz o dano recebido de ataques elementais, seja por proteção espiritual, amuletos ou afinidade com determinado elemento.

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