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Guardião

O Guardião de Murikaan é um guerreiro indomável que incorpora os ideais de paciência, estabilidade e resistência. Como uma rocha inabalável diante das tempestades, ele se posiciona entre seus aliados e o perigo, absorvendo impactos e repelindo inimigos com sua força monumental.


Perfil

  • Espécie: Humano
  • Funções: Tank, Protetor, Controle de Campo

Estilo de Jogo

O Guardião é ideal para jogadores que preferem um papel defensivo e estratégico, protegendo aliados e controlando o campo de batalha. Ele é mais eficaz em grupos que precisam de uma personagem robusto para absorver dano e atrair a atenção dos inimigos.

Sinergia com Outros Papéis

O Guardião complementa bem papéis como Healers e DPS. Ele pode proteger aliados vulneráveis com habilidades como Muralha Viva e Chamariz Rochoso, enquanto sua resistência permite que os aliados foquem em causar dano ou curar sem interrupções.

Progressão e Estratégia

Conforme o Guardião avança de nível, ele se torna mais eficiente em absorver dano e controlar o campo de batalha. No início, ele deve focar em reduzir o dano recebido com Postura Inabalável. Em níveis mais altos, habilidades como Montanha Eterna e Firmeza Inquebrantável tornam-no indispensável em combates prolongados.


Atributos Base

  • Vida: Alta
  • Defesa: Alta
  • Poder de Ataque: Médio
  • Velocidade: Baixa
  • Resistência Elemental: Alta contra Terra, Baixa contra Vento

Ações Disponíveis

O jogador pode escolher e evoluir as habilidades abaixo conforme avança de nível:

Passiva Única

  • Fortaleza Inabalável: Aumenta a defesa do Guardião quanto mais tempo ele permanece no mesmo local.

Nível 1

  • Postura Inabalável: Reduz dano recebido por 2 turnos, imune a empurrão e derrubada.

Nível 5

  • Muralha Viva: Torna-se uma barreira viva; aliados atrás recebem menos dano.
  • Impacto Sísmico: Golpeia o solo, desestabilizando inimigos ao redor e reduzindo seu poder de ataque.

Nível 10

  • Paciência da Terra: Não ataca por 1 turno, regenera vida e ganha resistência extra até o próximo ataque.
  • Chamariz Rochoso: Provoca inimigos próximos para atacá-lo em vez de aliados.

Nível 15

  • Firmeza Inquebrantável (Suprema): Anula completamente o próximo golpe que o afetaria.
  • Montanha Eterna (Suprema): Torna-se imortal por 2 turnos (vida não pode cair abaixo de 1).

Equipamento inicial

  • Arma: Bastão ou Martelo de Guerra
  • Armadura: Armadura Pesada de couro (bônus de defesa)
  • Botas: Botas reforçadas (bônus de resistência a empurrões)
  • Adorno: Amuleto de pedra (bônus de defesa)

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